Home
Sample
Profile
Work
Price
Contact
Online Store
Report
Home
Sample
Profile
Work
Price
Contact
ご依頼の流れ
お見積もり
Online Store
Report
【レポート】
【効果音の考え方】
【制作現場】
【レポート】
【効果音の考え方】
【制作現場】
Report
【効果音の考え方】
【効果音の考え方】
【効果音の考え方】
· 2020/03/10
効果音を『単調に感じさせない』ようにするには?
格闘ゲームやアクションゲームでは、効果音が高速で連続再生されることが多々あります。そうした場合、一つの音だけを使っていては聴いている側は単調さと規則性を感じて聴きづらくなることがあります。そんなときにこの方法を試してみてください。ここでは、『効果音を単調に感じさせない方法』の一つを紹介したいと思います。
続きを読む
【効果音の考え方】
· 2020/01/28
『3』が生み出すチカラ
「効果音に迫力がない」「新鮮な効果音を作れない」「効果音を連続で鳴らすと機械的になる」。このような効果音の悩みは『3』を使うことで解決できることが多いです。 『3』を使った解決方法をそれぞれみてみましょう。
続きを読む
効果音情報ニュースレター
効果音に関するお悩みをお持ちではありませんか?効果音の作り方、考え方、クリエイターのための効果音素材集など、効果音に関する情報を不定期ですがお届けしております。下記フォームより、お届けするEメールアドレスをご気軽に無料ご登録ください。
*
入力必須項目
Email アドレス
*
Facebook に接続する
Twitter に接続する
トップへ戻る